Trik berhitung cepat
Berhitung cepat di luar kepala bukan soal "berbakat matematika". Itu segelintir jalan pintas yang mengubah soal berpenampilan sulit menjadi soal mudah sebelum kamu menghitung apa pun. Seluruh gagasannya ada di situ: kamu bukan menghitung lebih cepat, kamu menghitung lebih sedikit.
Setiap trik di bawah datang dengan contoh terselesaikan dan alasan kenapa ia benar. Pahami alasannya dan trik itu akan menempel — dan yang lebih penting, kamu akan tahu kapan ia berlaku dan kapan tidak.
Cara menjumlahkan angka dengan cepat di kepala
Kerjakan dari kiri, bukan dari kanan
Di atas kertas, kolom satuan dikerjakan lebih dulu. Di kepala, lakukan kebalikannya: mulai dari bagian yang paling besar.
, jadi .
Bulatkan dulu, baru koreksi
Dorong salah satu angka ke bilangan bulat yang enak, lalu kembalikan kelebihan yang tadi kamu tambahkan.
, lalu −2 → 95. , lalu −1 → 253.
Buat sepuluh lebih dulu
Kalau angkanya kecil-kecil, cari pasangan yang berjumlah sepuluh dan jumlahkan sebagai satu blok.
7 + 38 + 3 → si 7 dan si 3 jadi .
Cara mengalikan dengan cepat di kepala
Mengalikan dengan 11
Untuk bilangan dua angka, jumlahkan kedua angkanya lalu sisipkan hasilnya di tengah.
. . Kalau jumlah di tengah mencapai 10 atau lebih, simpan 1-nya: .
Mengalikan dengan 5
Separuhkan bilangannya, lalu kalikan dengan 10.
5 × 48 → separuh dari 48 adalah . Untuk bilangan ganjil, ×10 dulu baru diseparuhkan: .
Lipat dua dan separuhkan
Lipatduakan satu bilangan dan separuhkan yang lain sampai hasil kalinya jadi lebih mudah.
. .
Mengkuadratkan bilangan apa pun yang berakhiran 5
Ambil angka puluhannya, kalikan dengan bilangan berikutnya, lalu tempelkan 25 di belakang.
. .
Latih kuadrat bilangan berakhiran 5 →
Mengalikan dengan 9 pakai jari
Angkat sepuluh jari, lalu tekuk jari yang urutannya sama dengan pengalinya. Jari di sebelah kiri adalah puluhan, jari di sebelah kanan adalah satuan.
9 × 7 → tekuk jari ketujuh → 6 di kiri, 3 di kanan → 63.
Cara mengurangi dan membagi di kepala
Hitung naik, jangan mengambil
Untuk pengurangan dengan jarak yang jauh, hitung naik dari bilangan yang lebih kecil.
1000 − 674 → dari 674 ke 700 ada 26, dari sana ke 1000 ada .
Latih pengurangan dari 1000 di dalam game → — pelajaran di sana sampai ke jawaban yang sama lewat jalan lain (tiap angka diambil dari 9, angka terakhir dari 10), dan punya metode kedua itu ada gunanya.
Geser kedua bilangannya
Menambahkan jumlah yang sama ke kedua bilangan tidak mengubah jaraknya — jadi geser keduanya ke tempat yang lebih enak.
83 − 47 → naikkan keduanya .
Membagi dengan menyeparuhkan berulang kali
Untuk membagi dengan 4, separuhkan dua kali. Untuk membagi dengan 8, separuhkan tiga kali.
. .
Cara menghitung persentase di kepala
Pertukaran persentase
x% dari y selalu sama dengan y% dari x — dan satu sisinya biasanya jauh lebih mudah.
4% dari 25 terasa berat; tukar saja, 25% dari 4 adalah 1. 18% dari 50 → 50% dari 18 = 9.
Bangun semuanya dari 10%
10% adalah satu tempat desimal. Semua persentase lain dibangun dari situ.
| Yang dicari | Caranya | Contoh (dari 60) |
|---|---|---|
| 10% | geser titiknya satu tempat | 6 |
| 5% | separuh dari 10% | 3 |
| 20% | dua kali 10% | 12 |
| 15% | 10% + 5% | 9 |
| 1% | geser titiknya dua tempat | 0.6 |
Diskon 15% dari tagihan senilai 43: 10%-nya adalah 4.30, separuhnya 2.15, jadi sekitar 6.45.
Dua hal itu menutup hampir semua persentase sehari-hari. Perubahan persentase, potongan harga, dan cara berjalan mundur dari harga diskon punya panduannya sendiri: cara menghitung persentase.
Cara benar-benar menjadi lebih cepat
Ada tiga hal yang memisahkan orang yang cepat dari yang tidak, dan tak satu pun di antaranya adalah bakat.
- Tabel perkalian harus otomatis. Setiap trik di atas menganggap kamu tidak sedang menghabiskan memori kerja untuk 7 × 8. Kalau itu belum seketika, mulailah dari latihan tabel perkalian — itu satu hal dengan hasil terbesar yang bisa kamu perbaiki.
- Sebentar tiap hari mengalahkan lama sesekali. Lima menit sehari akan menyalip satu jam pada hari Minggu, karena ingatan menguat setiap kali kamu menariknya keluar, bukan setiap menit kamu memandanginya.
- Perkirakan dulu, baru hitung. Bulatkan tiap bilangan ke satu angka penting dan dapatkan ukuran jawabannya lebih dulu. Butuh satu detik, dan itu menangkap kesalahan yang benar-benar penting: yang meleset sepuluh kali lipat.
Latih semuanya di dalam game
Math Challenge punya 36 pelajaran bergambar Trik Sulap. Masing-masing menjelaskan gagasan di balik satu jalan pintas — kotak "kenapa" yang sedang kamu baca ini — lalu langsung menaruhmu pada latihannya, dengan tingkat kesulitan yang menyesuaikan sambil berjalan.
Ada juga 35 topik aritmetika dan Tantangan Harian tanpa biaya yang tidak memerlukan akun.
Giliranmu
Tiga soal untuk dicoba — ketuk jawabanmu.
45 × 11, di luar kepala
35²
98 × 102